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   Isto só Gamers

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Conheçam o inventor dos jogos de corrida modernos
Publicado em 2012-05-07 na categoria Isto só Gamers / Magazine

Se vocês leram algum dos nossos textos sobre simuladores provavelmente são fãs de jogos de corrida. E é provável também que boa parte dos jogos que vocês gostam têm visão em primeira pessoa – basicamente, o ecrã do jogo simula a visão dos olhos do condutor ou uma câmara no capô ou para-choques. Conheçam a trajetória de um engenheiro alemão que em 1976 criou uma tecnologia que deu origem aos nossos Gran Turismos e Forzas, o Dr-Ing. Reiner Foerst.


Vejam como foi gravado o furioso ronco do Mazda 787B para o Forza Motorsport
Publicado em 2012-04-03 na categoria Isto só Gamers / Magazine

Na luta entre o Forza Motorsport e o Gran Turismo, o jogo da Turn 10 leva a melhor quando se trata dos sons dos motores. Enquanto o Gran Turismo usa algo que parece um ronco digital padronizado, o Forza Motorsport captura o funcionamento real de cada um dos carros num dinamómetro. Sabem como é que eles fazem isso? Vamos deixar o Mazda 787B explicar neste vídeo.


Este é o cockpit de vídeojogos mais realista que já vimos
Publicado em 2012-02-24 na categoria Isto só Gamers / Magazine

Para a maioria de nós uma experiência mais realista em Gran Turismo ou Forza Motorsport resume-se a um bom kit de volante e pedais e uma TV grande colada na cara. Os mais exigentes chegam a comprar aqueles cockpits espectaculares, com banco concha e suporte para monitor, mas o indivíduo que vamos mostrar a seguir levou o realismo em habitáculos a um nível nunca visto.


Assento da RedBull aumenta o realismo dos jogos - e acaba com o espaço da sala
Publicado em 2011-12-19 na categoria Isto só Gamers / Magazine

Tenho adiado uma assinatura do iRacing faz algum tempo, apesar da insistência – e cupons de desconto – de um amigo. Agora, se tivesse este assento da Playseat com as cores da RedBull Racing (imagem ao lado), acho que não teria mais desculpas, acho que só ficaria a dever a consistência do Vettel...


Os simuladores estão a ficar cada vez mais realistas
Publicado em 2011-12-16 na categoria Isto só Gamers / Magazine

O simulador iRacing é o jogo para aqueles que acham Forza e Gran Turismo arcades demais. O setup deste tipo com cinco ecrãs é tão realista que ele está a usar luvas para jogar. Pilotos como Dale Earnhardt Jr. e Lewis Hamilton usam o iRacing para andar mais rápido e ganhar corridas de verdade, treinando de uma forma barata e segura.


Vídeo mostra lutador a destruir carro usando a própria força
Publicado em 2011-11-29 na categoria Isto só Gamers / Magazine

Um vídeo publicado na web mostra um lutador a destruir um carro aparentemente usando nada mais do que a sua própria força. Postado em 2009 no YouTube, o vídeo ganhou destaque nesta segunda-feira (21) no site do jornal inglês "Daily Mail".


O trailer produzido por Michael Bay para Need For Speed: The Run é de babar
Publicado em 2011-11-07 na categoria Isto só Gamers / Magazine

É isso mesmo. Não satisfeito em destruir os cinemas, memórias de infância e comerciais da Chevrolet (curiosamente, todos os três tipos de destruição convergem para a série Transformers) com a sua marca registada de “mais incrível”, Michael Bay voltou as miras para o mundo dos videojogos. Bay dirigiu este trailer para Need For Speed: The Run e sim, é a orgia de explosões e cortes rápidos que vocês já devem imaginar.


Simulador recria digitalmente todos os McLarens
Publicado em 2011-11-04 na categoria Isto só Gamers / Magazine

Simraceway, um simulador online de corridas, conseguiu algo inédito entre os vídeojogos: ele terá modelos virtuais detalhados de todos os carros já feitos pela McLaren, dando aos jogadores a chance de experimentar toda a história da marca. O nome McLaren, como vocês já sabem, é um ícone das pistas e dos carros desportivos.


Como um conjunto de simulação ajudou um piloto a conquistar Le Mans
Publicado em 2011-10-12 na categoria Isto só Gamers / Magazine

O que vocês vão ver a seguir é mais um conjunto caseiro feito para rodar simuladores de corrida. É algo que qualquer um poderia construir com alguns milhares de euros e um entendimento básico de tubos e conexões. A diferença é que este conjunto ajudou Tommy Milner a vencer a categoria GTE Pro nas 24 Horas de Le Mans...


Forza Motorsport 4: primeiras impressões
Publicado em 2011-10-10 na categoria Isto só Gamers / Magazine

Depois do nosso primeiro contacto com o vídeo-jogo Forza Motorsport 4, a mais nova versão da série de jogos de corrida da empresa «Turn 10 Studios» para o Xbox 360, afirmamos que eles estavam certamente a criar aquela que poderá ser considerada a próxima geração de fãs de carros. Nós estavamos errados. Parecem que na realidade eles querem é governar toda uma geração...


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